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編集 : クランバトル/ボス/3/バジリスク/59
クランバトル
ボス
3
バジリスク
59
TITLE:バジリスク クランバトル2023年01月(第59回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/バジリスク,nolink,30%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[01月>クランバトル/059_01月]] -2022年 [[02月>クランバトル/048_02月]] -2021年 [[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】石化の呪剣を携えた怪鳥。尾蛇の毒牙で獲物を蝕み、呪剣の石化で冒険者の歩みを止める。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 行動不能状態でないキャラ全員に魔法中ダメージを与え、石化状態にする。 行動不能状態のキャラ全員に最大HPの80%のダメージを与える。 さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 前から3キャラに魔法大ダメージを与える。 さらにこのスキルでダメージが発生した毒状態のキャラを石化状態にする。 このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 --Skill2 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 --Skill3 前方1キャラに魔法中ダメージを与える。 このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv355 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv355 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|175,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){0 (+30)};&br;&color(#55f){0 (+30)};|&color(#f11){0 (+40)};&br;&color(#55f){0 (+40)};|&color(#f11){0 (+50)};&br;&color(#55f){0 (+50)};|>|&color(#f11){0 (+150)};&br;&color(#55f){0 (+150)};| |~魔法攻撃|1,500|3,000|12,000|>|20,000| |~TP上昇|15|30|60|>|90| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:&color(#f00){''行動不能キャラ''}; 対象};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''80%''}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:&color(#00f){''行動不能以外''}; 対象};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,550'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''37,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''72,050''}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''バフ解除'' └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,30%); ''石化'' (4秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,290'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,940'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''33,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''63,640''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; ---&size(12px){&color(#90f){ダメージ依存、&color(#f00){''毒状態''}; 対象};}; &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,30%); ''石化'' (4秒) --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,800'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,050'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''31,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''62,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; ---&size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''毎秒404'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''毎秒604'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''毎秒1,204'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''毎秒1,604''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){100%}; 減少}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''14,610'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''47,160'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''186,660'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''551,260''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; -前回からの変更点 全段階でEX防御大幅アップ 全段階でスキル・UBによるダメージ減少 全段階で通常攻撃ダメージ大幅上昇
TITLE:バジリスク クランバトル2023年01月(第59回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/バジリスク,nolink,30%);| #region(登場履歴){{ -2023年 [[01月>クランバトル/059_01月]] -2022年 [[02月>クランバトル/048_02月]] -2021年 [[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【魔法】石化の呪剣を携えた怪鳥。尾蛇の毒牙で獲物を蝕み、呪剣の石化で冒険者の歩みを止める。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB 行動不能状態でないキャラ全員に魔法中ダメージを与え、石化状態にする。 行動不能状態のキャラ全員に最大HPの80%のダメージを与える。 さらに、敵全体のステータスアップ効果を解除。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 前から3キャラに魔法大ダメージを与える。 さらにこのスキルでダメージが発生した毒状態のキャラを石化状態にする。 このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 --Skill2 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに毒状態にする。 このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 --Skill3 前方1キャラに魔法中ダメージを与える。 このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv355 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv355 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|10,000,000|17,000,000|27,000,000|175,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){0 (+30)};&br;&color(#55f){0 (+30)};|&color(#f11){0 (+40)};&br;&color(#55f){0 (+40)};|&color(#f11){0 (+50)};&br;&color(#55f){0 (+50)};|>|&color(#f11){0 (+150)};&br;&color(#55f){0 (+150)};| |~魔法攻撃|1,500|3,000|12,000|>|20,000| |~TP上昇|15|30|60|>|90| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1020,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:&color(#f00){''行動不能キャラ''}; 対象};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){''80%''}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:&color(#00f){''行動不能以外''}; 対象};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,550'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''7,550'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''37,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''72,050''}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''バフ解除'' └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,30%); ''石化'' (4秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,290'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,940'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''33,640'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''63,640''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; ---&size(12px){&color(#90f){ダメージ依存、&color(#f00){''毒状態''}; 対象};}; &attachref(icon/abnormal/石化,nolink,30%); ''石化'' (4秒) --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,800'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,050'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''31,550'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''62,050''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; ---&size(11px){&color(#90f){''ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,30%); ''毒'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''毎秒404'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''毎秒604'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''毎秒1,204'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''毎秒1,604''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){100%}; 減少}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''14,610'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''47,160'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''186,660'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''551,260''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){50%}; 減少}; -前回からの変更点 全段階でEX防御大幅アップ 全段階でスキル・UBによるダメージ減少 全段階で通常攻撃ダメージ大幅上昇
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